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Résumé : La
géométrie des images est multi-échelles, car les
contours d'une image sont plus ou moins flous, et les textures qui la
composent contiennent des structures parfois très fines. La construction
de la géométrie peut se faire directement sur un domaine
multi-échelles et correspond à un procédé
de groupement de coefficients d'ondelettes. Les représentations
adaptées obtenues sont discrètes, peuvent être orthogonales
ou bien redondantes et autorisent une description multirésolution
du contenu géométrique d'une image.
Ceci mène à la construction des bases orthonormées
de bandelettes, pour lesquels les groupements de coefficients sont déterminés
localement par une meilleure orientation. Ces bases orthonormées
permettent d'améliorer l'état de l'art pour la compression
d'images, de surfaces ainsi que l'inversion de la tomographie. Pour comprendre
et modéliser la géométrie complexe et turbulente
des textures naturelles, nous utilisons un champ d'association qui capture
des interactions longue distance. Ceci permet une modélisation
statistique de la géométrie des textures naturelles, et
ouvre la voie à des applications telles la synthèse de textures
turbulentes. |